Návod

Všetko, čo potrebuješ na prvý zápas.

Než začneš

Veche beží na dedikovaných serveroch, takže na hranie potrebuješ byť prihlásený na Steame a online. Spusti hru, vyber režim v hlavnom menu a matchmaking ťa zaradí do fronty. Keď nájde zápas, objaví sa potvrdzovacie okno. Prijmi ho a všetci, ktorí prijali, idú na server. Ak niekto odmietne alebo nestihne odpovedať, ostatní sa vrátia do fronty bez straty hodnotenia.

Po zostavení zápasu si vyberáš hrdinu. Súboj sa začne, keď ho potvrdia všetci hráči.

Ovládanie

Pohyb je pevný. Všetko ostatné sa dá premapovať v Nastavenia → Ovládanie.

AkciaPredvolenéPoznámka
PohybW A S D alebo šípkyNedá sa premapovať
Schopnosti 1–41 2 3 4
Schopnosti 5–10Q E R F Z XKoľko ich hrdina má, závisí od hrdinu
VolnicaVMimo spoločného cooldownu, nedá sa prerušiť
Prepnutie cieľaTabPrechádza dostupných nepriateľov
Zrušenie zosielaniaEscZastaví práve zosielanú schopnosť
PriblíženiePgUp / PgDn
ZnačkaStredné tlačidlo myšiUmiestni sa na bod pod kurzorom
Koleso značiekSpacePodrž pre celú sadu
Push-to-talk`Počuje len tvoj tím

Herné režimy

Hodnotené 2v2

Do fronty ideš s parťákom, ktorého si si vybral. Dvaja na dvoch, jedno kolo, a výsledok pohne hodnotením všetkých v zápase. Keďže si si parťáka priviedol sám, toto hodnotenie hovorí o dvojici rovnako ako o tebe.

Sólo fronta

Štyria hráči, ktorí sa zaradili sami, odohrajú tri kolá 2v2 a medzi kolami sa tímy premiešajú: za tri kolá si raz zahráš s každým a dvakrát proti každému. Každé kolo sa hodnotí zvlášť. Ide o to, aby ťa žiadny spoluhráč nemohol vytiahnuť ani potopiť na celú seansu, takže číslo napokon meria teba.

Sólo fronta a 2v2 majú oddelené hodnotenia. Hranie jedného režimu nehýbe druhým.

Hodnotenie

Každý hráč má odhad zručnosti a k nemu neistotu. Výhry odhad dvíhajú, prehry ho znižujú a neistota sa s počtom odohraných zápasov zmenšuje, takže prvé zápasy hýbu tvojím číslom oveľa viac než neskoršie. Remízy sa do štatistík hrdinov nepočítajú.

Zobrazená hodnosť je opatrné číslo: odhad zručnosti mínus trojnásobok neistoty. Nový účet preto začína nízko a rýchlo stúpa, keď si o tebe systém prestáva domýšľať. Rebríček radí podľa toho istého čísla, takže vidíš presne to čo ostatní.

Opustené zápasy a zápasy, ktoré spadli na strane servera, sa anulujú. Anulovaný zápas sa nikomu do hodnotenia nepremietne.

Volnica

Volnica je jediná schopnosť, ktorú majú všetci hrdinovia. Stojí mimo spoločného cooldownu, takže jej použitie nezdrží ďalšie kúzlo, a nezastaví ju omráčenie, umlčanie ani znehybnenie. Je to odpoveď na to, že ťa chytili na zlom mieste, a keďže ju má každý, vylákať cudziu Volnicu je polovica súboja.

Hlas a značky

Hlasový chat je súčasťou hry a v predvolenom nastavení funguje na stlačenie klávesu. Ide len tvojmu tímu a len počas zápasu. Hlas sa prenáša cez herný server naživo a nikde sa neukladá.

Jednotlivého hráča môžeš stlmiť v zozname hráčov priamo v súboji a mikrofón vypnúť úplne alebo vybrať iné vstupné zariadenie v Nastavenia → Zvuk. Ak sa funkčný mikrofón nenájde, hra ti to povie a jednoducho pobeží ďalej bez hlasu.

Výpadky a opätovné pripojenie

Keď vypadneš, zápas beží ďalej a tvoj hrdina zostáva v aréne. Stihneš sa pripojiť v danej lehote a prevezmeš ovládanie tam, kde si skončil. Nestihneš to a hrdina zmizne; v 2v2 parťák bojuje ďalej sám a zápas sa aj tak počíta.

Zatvorenie hry počas hodnoteného zápasu sa počíta ako prehra. Prebiehajúci súboj patrí hernému serveru, nie matchmakingu, takže začatý zápas nemôže nikto zrušiť.

Ping a výber servera

Pred zaradením do fronty klient zmeria odozvu do každého dostupného mesta a matchmaking ťa podľa toho nasmeruje, takže región nevyberáš ručne. Keď si nastavíš prísny limit odozvy a žiadny server ho nesplní, budeš vo fronte čakať dlhšie.

Správanie a bany

Cheatovanie, urážky v hlasovom aj textovom chate a úmyselné prehrávanie hodnotených zápasov vedú k pozastaveniu účtu, dočasnému alebo trvalému. Ban zatvorí prístup k matchmakingu; dôvod a koniec platnosti uvidíš pri pokuse ísť do fronty.

Odvolanie proti banu alebo nahlásenie iného hráča napíš do diskusií Steam Community a uveď svoje Steam ID a ak ho máš, aj ID zápasu. Podpornú schránku neprevádzkujeme a diskusie sú verejné, takže odpoveď zostane tam, kde ju nájde ďalší človek.

Stále nevieš ako ďalej?

Pýtaj sa v diskusiách Steam Community. Ak ide o fyzické ťažkosti, pozri sa najprv do informácií o zdraví; ak ide o tvoje dáta, adresu nájdeš v zásadách ochrany súkromia.