За почеток
Veche работи на наменски сервери, па за играње треба да бидеш најавен на Steam и поврзан на мрежа. Стартувај ја играта, избери режим во главното мени и системот за составување мечеви ќе те стави во редица. Кога ќе најде меч, ќе се појави прозорец за потврда. Прифати го и сите што прифатиле одат на сервер. Ако некој одбие или не стигне да одговори, останатите се враќаат во редица без губење ранг.
Откако мечот е составен, избираш херој. Борбата почнува кога ќе го потврдат сите играчи.
Управување
Движењето е фиксно. Сѐ друго може да се смени во Поставки → Управување.
| Дејство | Стандардно | Забелешка |
|---|---|---|
| Движење | W A S D или стрелки | Не може да се смени |
| Способности 1–4 | 1 2 3 4 | |
| Способности 5–10 | Q E R F Z X | Колку има херојот зависи од херојот |
| Волница | V | Надвор од заедничкото време на чекање, не може да се прекине |
| Промена на цел | Tab | Поминува низ достапните противници |
| Прекин на фрлање | Esc | Ја запира способноста што ја фрлаш |
| Зумирање | PgUp / PgDn | |
| Ознака | Средно копче на глушецот | Се поставува на точката под курсорот |
| Тркало со ознаки | Space | Држи за целиот сет |
| Push-to-talk | ` | Слуша само твојот тим |
Режими
Рангирани 2v2
Во редица влегуваш со соиграч кого сам си го избрал. Двајца против двајца, една рунда, а резултатот го поместува рангот на сите во мечот. Бидејќи соиграчот си го довел сам, тој ранг кажува за парот исто колку и за тебе.
Соло редица
Четворица играчи што влегле во редица сами одиграат три рунди 2v2, а тимовите се премешуваат меѓу рундите: низ трите рунди еднаш играш со секого и двапати против секого. Секоја рунда се оценува посебно. Поентата е ниту еден соиграч да не може да те извлече ниту да те потопи низ целата сесија, па бројот на крајот те мери токму тебе.
Соло редицата и 2v2 имаат одделни рангови. Играњето во едниот режим не го поместува другиот.
Ранг
Секој играч има проценка на вештината и несигурност што оди со неа. Победите ја креваат проценката, поразите ја спуштаат, а несигурноста се намалува како што играш, па првите мечеви го поместуваат твојот број многу посилно од подоцнежните. Нерешените резултати не влегуваат во статистиката на хероите.
Прикажаниот ранг е внимателна вредност: проценка на вештината минус тројна несигурност. Нова сметка затоа почнува ниско и брзо расте кога системот престанува да нагаѓа за тебе. Листата се подредува по истиот број, па гледаш точно она што го гледаат и другите.
Напуштените мечеви и мечевите што паднале на страна на серверот се поништуваат. Поништен меч не го допира ничиј ранг.
Волница
Волница е единствената способност што ја имаат сите херои. Стои надвор од заедничкото време на чекање, па нејзината употреба не го одложува следното маѓепсување, и не ја запираат замајувањето, замолчувањето ниту спутувањето. Тоа е одговор на тоа што те фатиле на погрешно место, а бидејќи ја има секој, извлекувањето туѓа Волница е половина борба.
Глас и ознаки
Гласовниот чет е вграден и стандардно работи на притисок на копче. Оди само до твојот тим и само за време на мечот. Гласот се пренесува преку серверот на играта во живо и никаде не се снима.
Одделен играч можеш да стишиш во листата на играчи среде борба, а микрофонот целосно да го исклучиш или да избереш друг влезен уред во Поставки → Звук. Ако не се најде исправен микрофон, играта ќе ти каже и едноставно ќе продолжи без глас.
Прекини и повторно поврзување
Ако испаднеш, мечот продолжува, а твојот херој останува во арената. Ако стигнеш да се поврзеш во дадениот рок, го преземаш управувањето таму каде што застана. Ако го пропуштиш рокот, херојот се отстранува; во 2v2 соиграчот се бори понатаму сам, а мечот сепак се брои.
Затворањето на играта за време на рангиран меч се брои како пораз. Со борбата што трае управува серверот на играта, а не системот за составување мечеви, па започнат меч никој не може да го откаже.
Одѕив и избор на сервер
Пред влегување во редица клиентот го мери одѕивот до секој достапен град, а системот те насочува според резултатите, па регион не избираш рачно. Ако поставиш строго ограничување на одѕивот и ниту еден сервер не го исполни, во редицата ќе чекаш подолго.
Однесување и забрани
Изигрувањето, навредите во гласовниот и текстуалниот чет и намерното губење рангирани мечеви водат до привремена или трајна суспензија на сметката. Забраната го затвора пристапот до составувањето мечеви; причината и истекот ќе ги видиш при обид да влезеш во редица.
Жалба за забрана или пријава на друг играч напиши во дискусиите на Steam Community и наведи го својот Steam ID и, ако го имаш, ID на мечот. Поштенско сандаче за поддршка не држиме, а дискусиите се јавни, па одговорот останува таму каде што ќе го најде следниот.
И понатаму не оди?
Прашај во дискусиите на Steam Community. Ако станува збор за телесна непријатност, прво погледни го известувањето за здравје; ако прашањето е за твоите податоци, адресата е во правилата за приватност.
