Návod

Všechno, co potřebuješ k prvnímu zápasu.

Než začneš

Veche běží na dedikovaných serverech, takže ke hraní potřebuješ být přihlášený na Steamu a online. Spusť hru, vyber režim v hlavním menu a matchmaking tě zařadí do fronty. Jakmile najde zápas, objeví se potvrzovací okno. Přijmi ho a všichni, kdo přijali, jdou na server. Když někdo odmítne nebo nestihne odpovědět, ostatní se vrátí do fronty bez ztráty hodnocení.

Po sestavení zápasu si vybíráš hrdinu. Souboj začne, jakmile ho potvrdí všichni hráči.

Ovládání

Pohyb je pevný. Všechno ostatní se dá přemapovat v Nastavení → Ovládání.

AkceVýchozíPoznámka
PohybW A S D nebo šipkyNelze přemapovat
Schopnosti 1–41 2 3 4
Schopnosti 5–10Q E R F Z XKolik jich hrdina má, závisí na hrdinovi
VolnicaVMimo společný cooldown, nelze přerušit
Přepnutí cíleTabProchází dostupné nepřátele
Zrušení sesíláníEscZastaví právě sesílanou schopnost
PřiblíženíPgUp / PgDn
ZnačkaProstřední tlačítko myšiUmístí se na bod pod kurzorem
Kolo značekSpacePodrž pro celou sadu
Push-to-talk`Slyší jen tvůj tým

Herní režimy

Hodnocené 2v2

Do fronty jdeš s parťákem, kterého sis vybral. Dva na dva, jedno kolo, a výsledek pohne hodnocením všech ve hře. Protože sis parťáka přivedl sám, tohle hodnocení vypovídá o dvojici stejně jako o tobě.

Sólo fronta

Čtyři hráči, kteří se zařadili sami, odehrají tři kola 2v2 a mezi koly se týmy přemíchají: za tři kola si jednou zahraješ s každým a dvakrát proti každému. Každé kolo se hodnotí zvlášť. Jde o to, aby tě žádný spoluhráč nemohl vytáhnout ani potopit na celou seanci, takže číslo nakonec měří tebe.

Sólo fronta a 2v2 mají oddělená hodnocení. Hraní jednoho režimu nehýbe druhým.

Hodnocení

Každý hráč má odhad dovednosti a k němu nejistotu. Výhry odhad zvedají, prohry snižují a nejistota se s počtem odehraných zápasů zmenšuje, takže první zápasy hýbou tvým číslem mnohem víc než pozdější. Remízy se do statistik hrdinů nepočítají.

Zobrazená hodnost je opatrné číslo: odhad dovednosti mínus trojnásobek nejistoty. Nový účet proto začíná nízko a rychle stoupá, jak si o tobě systém přestává domýšlet. Žebříček řadí podle stejného čísla, takže vidíš přesně to co ostatní.

Opuštěné zápasy a zápasy, které spadly na straně serveru, se anulují. Anulovaný zápas se nikomu do hodnocení nepromítne.

Volnica

Volnica je jediná schopnost, kterou mají všichni hrdinové. Stojí mimo společný cooldown, takže její použití nezdrží další kouzlo, a nezastaví ji omráčení, umlčení ani znehybnění. Je to odpověď na to, že tě chytili na špatném místě, a protože ji má každý, vylákat cizí Volnicu je půlka souboje.

Hlas a značky

Hlasový chat je součástí hry a ve výchozím nastavení funguje na stisk klávesy. Jde jen tvému týmu a jen během zápasu. Hlas se přenáší přes herní server živě a nikde se neukládá.

Jednotlivého hráče můžeš ztlumit v seznamu hráčů přímo v souboji a mikrofon vypnout úplně nebo vybrat jiné vstupní zařízení v Nastavení → Zvuk. Pokud se funkční mikrofon nenajde, hra ti to řekne a prostě poběží dál bez hlasu.

Výpadky a opětovné připojení

Když vypadneš, zápas běží dál a tvůj hrdina zůstává v aréně. Stihneš se připojit v dané lhůtě a převezmeš ovládání tam, kde jsi skončil. Nestihneš to a hrdina zmizí; ve 2v2 parťák bojuje dál sám a zápas se stejně počítá.

Zavření hry během hodnoceného zápasu se počítá jako prohra. Probíhající souboj patří hernímu serveru, ne matchmakingu, takže začatý zápas nemůže nikdo zrušit.

Ping a výběr serveru

Před zařazením do fronty klient změří odezvu do každého dostupného města a matchmaking tě podle toho nasměruje, takže region nevybíráš ručně. Když si nastavíš přísný limit odezvy a žádný server ho nesplní, budeš ve frontě čekat déle.

Chování a bany

Cheatování, urážky v hlasovém i textovém chatu a úmyslné shazování hodnocených zápasů vedou k pozastavení účtu, dočasnému nebo trvalému. Ban zavře přístup k matchmakingu; důvod a konec platnosti uvidíš při pokusu jít do fronty.

Odvolání proti banu nebo nahlášení jiného hráče napiš do diskuzí Steam Community a uveď svoje Steam ID a pokud ho máš, i ID zápasu. Podpůrnou schránku neprovozujeme a diskuze jsou veřejné, takže odpověď zůstane tam, kde ji najde další člověk.

Pořád nevíš kudy dál?

Ptej se v diskuzích Steam Community. Pokud jde o fyzické potíže, podívej se nejdřív do informací o zdraví; pokud jde o tvoje data, adresu najdeš v zásadách ochrany soukromí.