Спаборніцкія баі на арэне
Veche
Трынаццаць герояў са славянскіх міфаў на закрытай арэне: без крыпаў, без ліній і без магчымасці адсядзецца. Дзве каманды, адзін бой, перамагае той, хто выстаяў.
Бой
Ніякай фазы фарму, ніякіх механік для тых, хто адстае, і ніякага паўгадзіннага разгону. Матч вырашаюць пазіцыянаванне, дысцыпліна па адкатах і тое, ці глядзіць напарнік на тую самую мэту, што і вы.
Рэйтынгавыя 2×2
Чарга з напарнікам, якога выбралі вы. Двое супраць двух, адзін раўнд, рэйтынг на кону цалкам. Гэты рэйтынг належыць вам абодвум – нікога вам не прызначалі.
Сола-чарга
Чацвёра адзіночак гуляюць тры раўнды 2×2, і паміж раўндамі каманды перамешваюцца. Вы паспяваеце пабыць напарнікам кожнаму і сысціся з кожным, таму рэйтынг вымярае вас, а не шанцаванне з цімэйтам.
Выдзеленыя серверы
Матчы ідуць на выдзеленых серверах у некалькіх гарадах, і чарга размяркоўвае вас паводле вымеранага пінгу, а не паводле рэгіёна, выбранага са спісу. Вылецелі – можна перападключыцца проста ў бой, які ідзе.
Трынаццаць герояў
Тэрыторыя дамавікоў і русалак, а не чарговы набор фэнтэзійных архетыпаў. У кожнага героя свой набор да дзесяці здольнасцяў плюс Вольніца – рывок па-за агульным адкатам, які не спыняць ні аглушэнне, ні немата, ні абезрушванне.
АржавеньБлізкі бой
Баба-ягаДалёкі бой
ДрэкавацБлізкі бой
КашчэйБлізкі бой
КукерБлізкі бой
Лам’яБлізкі бой
ЛясунБлізкі бой
ЛіхаБлізкі бой
МаранаДалёкі бой
СялянкаБлізкі бой
СтрыгаБлізкі бой
ВілаДалёкі бой
ВійБлізкі бой
Зроблена, каб гуляць
Голас убудаваны
Push-to-talk з камандай, без другой праграмы ў фоне. Каго не хочаце чуць – глушыце.
Зразумелы рэйтынг
Абодва рэжымы лічацца асобна, а табліца лідараў сартуецца па тым самым ліку, што паказаны вам, – схаванага другога рэйтынгу няма.
Рэплеі
Кожны рэйтынгавы матч пішацца на серверы, таму прайграны бой можна перагледзець.
