Спаборніцкія баі на арэне

Veche

Трынаццаць герояў са славянскіх міфаў на закрытай арэне: без крыпаў, без ліній і без магчымасці адсядзецца. Дзве каманды, адзін бой, перамагае той, хто выстаяў.

Бой

Ніякай фазы фарму, ніякіх механік для тых, хто адстае, і ніякага паўгадзіннага разгону. Матч вырашаюць пазіцыянаванне, дысцыпліна па адкатах і тое, ці глядзіць напарнік на тую самую мэту, што і вы.

Рэйтынгавыя 2×2

Чарга з напарнікам, якога выбралі вы. Двое супраць двух, адзін раўнд, рэйтынг на кону цалкам. Гэты рэйтынг належыць вам абодвум – нікога вам не прызначалі.

Сола-чарга

Чацвёра адзіночак гуляюць тры раўнды 2×2, і паміж раўндамі каманды перамешваюцца. Вы паспяваеце пабыць напарнікам кожнаму і сысціся з кожным, таму рэйтынг вымярае вас, а не шанцаванне з цімэйтам.

Выдзеленыя серверы

Матчы ідуць на выдзеленых серверах у некалькіх гарадах, і чарга размяркоўвае вас паводле вымеранага пінгу, а не паводле рэгіёна, выбранага са спісу. Вылецелі – можна перападключыцца проста ў бой, які ідзе.

Трынаццаць герояў

Тэрыторыя дамавікоў і русалак, а не чарговы набор фэнтэзійных архетыпаў. У кожнага героя свой набор да дзесяці здольнасцяў плюс Вольніца – рывок па-за агульным адкатам, які не спыняць ні аглушэнне, ні немата, ні абезрушванне.

АржавеньБлізкі бой
Баба-ягаДалёкі бой
ДрэкавацБлізкі бой
КашчэйБлізкі бой
КукерБлізкі бой
Лам’яБлізкі бой
ЛясунБлізкі бой
ЛіхаБлізкі бой
МаранаДалёкі бой
СялянкаБлізкі бой
СтрыгаБлізкі бой
ВілаДалёкі бой
ВійБлізкі бой

Зроблена, каб гуляць

Голас убудаваны

Push-to-talk з камандай, без другой праграмы ў фоне. Каго не хочаце чуць – глушыце.

Зразумелы рэйтынг

Абодва рэжымы лічацца асобна, а табліца лідараў сартуецца па тым самым ліку, што паказаны вам, – схаванага другога рэйтынгу няма.

Рэплеі

Кожны рэйтынгавы матч пішацца на серверы, таму прайграны бой можна перагледзець.